// implementazione della classe Punto #include using std::cout; using std::endl; using std::ostream; #include #include "Punto.h" // definizione classe punto // costruttore Punto::Punto (double xVal, double yVal) { x = xVal; y = yVal; } ostream& operator<<(ostream& out, const Punto& p) { cout << "[" << p.getX() << ", " << p.getY() << "]\n"; } void Punto::setPunto(double xVal, double yVal) { x = xVal; y = yVal; } double Punto::getX() const { return x; } double Punto::getY() const { return y; }