Scrivete un programma grafico che disegni dodici stringhe, una per ciascuno dei dodici colori predefiniti (eccetto Color.WHITE), ciascuna stringa uguale al nome di un colore e visualizzata nel proprio colore. Progettare le classi ColorNameViewer e ColorNameComponent.

Ultime modifiche: mercoledì, 23 dicembre 2015, 12:22